Primer proyecto Diseño de videojuegos

Descripción: Tu objetivo es escapar del castillo evitando las trampas y los monstruos.

Niveles: 1 sola pantalla.

Componentes:

  • Objetos ocultos
  • Puertas
  • Llaves
  • Enemigos que te matan al entrar en contacto

Proceso creativo:

  • Técnica utilizada:
    • Diseño de puzzles.
  • Conceptos aplicados:
    • Patrones identificables.
    • Facilidad de uso.
    • Roles:
      • Pereda: Arte y Programación.
      • Perugini: Programación.

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