Mazmorra
Primer proyecto Diseño de videojuegos
Descripción: Tu objetivo es escapar del castillo evitando las trampas y los monstruos.
Niveles: 1 sola pantalla.
Componentes:
- Objetos ocultos
- Puertas
- Llaves
- Enemigos que te matan al entrar en contacto
Proceso creativo:
- Técnica utilizada:
- Diseño de puzzles.
- Conceptos aplicados:
- Patrones identificables.
- Facilidad de uso.
- Roles:
- Pereda: Arte y Programación.
- Perugini: Programación.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | GuillermoPeredaUAI |
Genre | Survival, Adventure |
Made with | Construct |
Tags | Singleplayer |
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